Coroutine ในความสามัคคีคืออะไร?

Coroutine เป็นฟังก์ชันประเภทพิเศษใน Unity ที่อนุญาตให้ดำเนินการโค้ดผ่านหลายเฟรมโดยไม่ปิดกั้นเธรดหลัก Coroutine มักใช้กับงานที่ต้องใช้เวลาดำเนินการ เช่น การโหลดเนื้อหา การวางวัตถุ หรือการสร้างภาพเคลื่อนไหว ช่วยให้สามารถประมวลผลทีละเล็กทีละน้อยควบคู่ไปกับงานอื่น ๆ ปรับปรุงประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของแอปพลิเคชันโดยรวม Coroutines ถูกกำหนดโดยใช้อินเทอร์เฟซ IEnumerator และดำเนินการโดยใช้ฟังก์ชัน StartCoroutine() ใน Unity

วันที่เผยแพร่: