Ang disenyong pang-industriya ay tumutukoy sa proseso ng pagdidisenyo at pagbuo ng mga produkto, muwebles, makinarya o mga bagay na mass-produce para sa mga komersyal na merkado. Nangangailangan ito ng pagtuon sa aesthetics, functionality at kadalian ng produksyon habang isinasaalang-alang ang mga pangangailangan ng mga end-user. Karaniwang gumagamit ng mga sketch, 3D modelling, at prototype ang mga pang-industriyang designer upang makagawa ng kanilang mga disenyo.
Ang disenyo ng karanasan ng gumagamit (UX), sa kabilang banda, ay ang proseso ng pagdidisenyo ng mga digital na interface at mga karanasan para sa mga website, app, at iba pang software. Nakatuon ito sa pakikipag-ugnayan ng user sa disenyo, tinitiyak na ito ay intuitive, naa-access at madaling gamitin. Gumagamit ang mga taga-disenyo ng UX ng mga wireframe, prototype, at pagsubok ng user upang idisenyo at pahusayin ang karanasan ng user sa digital interface.
Ang mga pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng dalawang uri ng disenyo na ito ay ang mga produkto na kanilang idinisenyo, ang pokus ng proseso ng disenyo, at ang mga tool at diskarteng ginamit. Ang pang-industriya na disenyo ay naglalayong lumikha ng mga pisikal na produkto na gumagana at aesthetically kasiya-siya, habang ang disenyo ng UX ay nakatuon sa paglikha ng mga digital na interface at mga karanasan na madaling gamitin at mapahusay ang pakikipag-ugnayan ng user. Karaniwang gumagamit ang mga pang-industriya na designer ng mga diskarte tulad ng mga pag-render ng produkto at mga modelo ng CAD upang gumawa ng mga prototype, samantalang ang mga taga-disenyo ng UX ay kadalasang gumagamit ng mga wireframe, daloy ng user at pagsubok ng user para gumawa ng mga digital na prototype.
Petsa ng publikasyon: