Apa sajakah pertimbangan utama saat merancang untuk kegunaan?

1. Desain yang Berfokus pada Pengguna: Desain harus difokuskan pada pengguna dan kebutuhan mereka. Itu harus mudah digunakan, intuitif, sederhana, dan jelas. Antarmuka seharusnya tidak menimbulkan kebingungan bagi pengguna untuk memahaminya, dan mereka harus dapat menavigasinya secara langsung.

2. Konsistensi dan Kejelasan: Konsistensi dalam elemen desain seperti warna, font, tata letak, dan bahasa, memungkinkan pengguna untuk dengan mudah memahami apa yang mereka lihat. Antarmuka pengguna yang jelas dan konsisten memberikan pengalaman yang akrab bagi pengguna.

3. Aksesibilitas dan Akomodasi: Aksesibilitas berarti konten dan desain dibuat sedemikian rupa sehingga setiap orang dapat dengan mudah menggunakannya, termasuk penyandang disabilitas atau disabilitas. Akomodasi memfasilitasi pengguna dalam mengakses konten secara personal yang sesuai dengan preferensi mereka.

4. Keterbacaan dan Pemahaman: Desain harus menyertakan komponen yang meningkatkan keterbacaan dan pemahaman konten. Misalnya, penggunaan tipografi yang jelas, ukuran teks yang dapat dibaca, dan ilustrasi yang bermakna dapat meningkatkan pengalaman pengguna secara signifikan.

5. Navigasi dan Struktur: Navigasi harus disusun dengan cara yang menyediakan transisi mulus di seluruh elemen antarmuka pengguna. Berikan hierarki yang jelas dan logis untuk desain sehingga pengguna dapat dengan mudah menemukan jalannya.

6. Mekanisme Umpan Balik: Pengguna harus diberi umpan balik di semua titik interaksi, meyakinkan mereka bahwa sistem menanggapi tindakan mereka.

7. Performa dan Kecepatan: Performa desain sangat penting saat mendesain untuk kegunaan. Pengguna ingin menggunakan aplikasi yang cepat, responsif, dan ringan.

8. Pengujian Kegunaan: Lakukan pengujian kegunaan dengan kelompok fokus pengguna untuk memastikan bahwa desain memang ramah pengguna dan sesuai dengan harapan mereka.

Tanggal penerbitan: