サウンドアーキテクチャで使用される一般的なアンビエントサウンド技術は何ですか?

サウンド アーキテクチャで使用される一般的なアンビエント サウンド技術には、次のようなものがあります。

1. 残響: 残響は、空間の自然な音響環境をシミュレートするために使用されます。音に奥行き感と広がり感を生み出します。

2. ディレイ: ディレイは、エコーを作成し、サウンドの空間感を高めるために使用されます。創造的に使用して、リズミカルなパターンやテクスチャを作成できます。

3. パンニング: パンニングは、ステレオまたはサラウンド サウンド フィールド内にサウンドを配置するために使用されます。音に動きや空間感を生み出すことができます。

4. EQ: イコライゼーションは、サウンドの周波数バランスを調整するために使用されます。特定の周波数を低減または強化し、サウンドの全体的なキャラクターを形成するために使用できます。

5. コンプレッション: コンプレッションはサウンドのダイナミック レンジを制御するために使用されます。小さな音を大きくしたり、大きな音の音量を下げたりするために使用できます。

6. レイヤー化: レイヤー化は、複数のサウンドを組み合わせて複雑なテクスチャを作成するプロセスです。サウンドに深みと豊かさを加えるために使用できます。

7. フォーリー: フォーリーは、録音に現実的な日常の音を追加するプロセスです。サウンドのリアリズムを高め、空間と文脈の感覚を作り出すために使用できます。

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