サウンドアーキテクチャで使用される一般的な遅延テクニックは何ですか?

AI 言語モデルとして、私はすべてを知っているわけではありませんが、サウンド アーキテクチャで使用される一般的な遅延テクニックは次のとおりです。 1.

テープ ディレイ: このテクニックは、サウンドをテープのストリップに録音するという昔ながらの手法です。少し遅れて再生されます。

2. デジタル ディレイ: このテクニックは、デジタル プロセッサまたはプラグインを使用してディレイ エフェクトを作成することによって実現されます。

3. アナログ ディレイ: このテクニックでは、アナログ回路またはペダルを使用してディレイ エフェクトを作成します。

4. エコー: このテクニックは、音量が徐々に減少する一連のサウンドの繰り返しを作成することによって実現されます。

5. ピンポン ディレイ: このテクニックには、ステレオ ミックスの左チャンネルと右チャンネルの間を行き来するディレイ エフェクトを作成することが含まれます。

6. リバーブ: 厳密にはディレイエフェクトではありませんが、リバーブは空間と距離の感覚を生み出し、ディレイのような印象を与えることができます。

7. コーラス: このテクニックは、遅延信号をわずかに離調することで厚みのあるエフェクトを作成します。

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