サウンドアーキテクチャにおけるサウンドデザイナーの一般的な責任は何ですか?

1. プロジェクトの台本と物語の理解と解釈
2. 創造的なビジョンを実現するために必要な主要な音響要素の特定
3. サウンド デザイン内で使用するサウンドの録音および/または調達ライブラリ
4. 適切なサウンドの編集と処理希望するムードとトーン
5. 要素を組み合わせて、まとまりのある音の風景を作成する
6. サウンドを実装し、作品全体に統合する
7. サウンドに関連する技術的問題のトラブルシューティングと問題解決
8. 作曲家や編集者など、他のクリエイターとのコラボレーション、プロジェクトの一貫した音響ビジョンを確保するため
9. 創造的かつ技術的な成果を最適化するために、関連するソフトウェアとテクノロジーを常に最新の状態に保ちます。

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