サウンドアーキテクチャで使用される一般的なフォーリーテクニックは何ですか?

1. 足音:歩く、走る、跳ぶ、這うなど、さまざまな種類の足音が録音されます。

2. 小道具: ドアの開閉、メガネのカチャカチャ音、本が開く音など、キャラクターが操作する物体の音が録音されます。

3. 衣服: シーンの臨場感を高めるために、衣服の擦れる音や生地の動きが録音されます。

4. アンビエンスまたは背景音: 風、交通、群衆の騒音などの背景音または環境音を追加して、シーンの雰囲気を構築します。

5. 動き: 草、砂、雪などのさまざまな環境を移動するキャラクターやオブジェクトの音が録音され、動きの錯覚を与えます。

6. オブジェクト操作: 缶を振ったり、飲み物を注いだりするなど、キャラクターがオブジェクトを扱ったり、オブジェクトに影響を与えたりする音。

7. 人間の発声: シーンのリアリズムを高めるために、キャラクターの呼吸、うめき声​​、喘ぎ声が録音されます。

8. 天気: ナレーションを補完するために、雨、ひょう嵐、雷、稲妻の音は録音されます。

9. 動物の鳴き声: さまざまな動物の鳴き声が録音され、ペット動物や森の中のシーンなど、動物との遭遇が必要なシーンで使用されます。

10. 特殊効果: 爆発や銃声の効果音などの要素を使用すると、アクションにスケール感を与え、シーンをより現実的にする効果があります。

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