以下に、サウンド アーキテクチャで使用される一般的なサウンド制作テクニックをいくつか示します。
1. レイヤー化: 複数のサウンドを組み合わせて、より複雑な新しいサウンドを作成するプロセス。
2. サンプリング: サウンドを録音し、それを楽器として使用するプロセス。
3. 合成: シンセサイザーなどの電子機器を使用して音を作成するプロセス。
4. モジュレーション: フィルターやエンベロープジェネレーターなどのデバイスを使用してサウンドの特性を変更するプロセス。
5. イコライゼーション: 望ましい結果を達成するためにサウンド内の周波数のバランスを調整するプロセス。
6. 圧縮: サウンドのダイナミック レンジを縮小し、音量をより均一にするプロセス。
7. エコー/リバーブ: サウンドに残響やエコーを加えてアンビエントサウンドを作成するプロセス。
8. パンニング: サウンドをさまざまなスピーカーに分配して、ステレオまたは臨場感のある効果を生み出すプロセス。
9. タイムストレッチ: 音のピッチを変えずに音の長さを変更するプロセス。
10. ピッチシフト: サウンドの長さを変更せずにサウンドのピッチを変更するプロセス。
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