サウンドアーキテクチャで使用される一般的なイコライゼーション技術は何ですか?

サウンド アーキテクチャで使用される一般的なイコライゼーション テクニックには次のものがあります。

1. グラフィック イコライザー: これは、一連のスライディング フェーダーを利用してオーディオ信号の周波数応答を調整する、一般的に使用されるイコライゼーション テクニックです。

2. パラメトリック イコライザー: この方法では、各帯域の中心周波数、帯域幅、ゲインを調整することで、個々の周波数帯域を正確に調整できます。

3. シェルビングイコライザー: このタイプのイコライザーは、オーディオ信号の低周波数範囲または高周波数範囲で固定のブーストまたはカットを作成します。

4. ハイパスフィルターとローパスフィルター: これらのイコライザーは、特定のしきい値以下またはそれ以上の低周波数または高周波数をカットするために使用されます。

5. ノッチフィルター: バンドストップフィルターとしても知られるこのタイプのイコライザーは、特定の周波数範囲をカットして不要な音を除去するために使用されます。

6. ピーキングイコライザー: このテクニックは、特定の周波数範囲のゲインをブーストまたはカットするために使用され、個々の楽器の音色を形成するためによく使用されます。

7. 固定イコライザー: これらのイコライザーは周波数とゲインの設定が固定されており、一般的なトーンの整形や音響環境の欠陥の補償によく使用されます。

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