サウンドアーキテクチャで使用される一般的なフランジング技術は何ですか?

サウンド アーキテクチャで使用される一般的なフランジング テクニックをいくつか紹介します。

1. 手動フランジング - このテクニックでは、信号の遅延時間を手動で調整し、それを元の信号と混合してフランジ エフェクトを作成します。

2. テープ フランジング - この技術では、オーディオ信号が 2 つのテープ リールに同時に記録され、一方のリールは他方のリールよりわずかに速く動作します。次に 2 つの信号が混合されて、フランジ エフェクトが作成されます。

3. デジタル フランジング - デジタル フランジングでは、コンピューターまたはデジタル シグナル プロセッサを使用してフランジ効果を作成します。ディレイタイムはデジタルで調整され、オリジナルの信号とミックスされます。

4. コム フィルタリング - コム フィルタリングは、2 つの同一の信号がわずかに異なる時間で再生されるときに発生するフランジング エフェクトの一種です。これにより、周波数応答に一連のピークとディップが発生し、フランジ効果が生じます。

5. 並列処理 - この技術では、オーディオ信号を 2 つ以上の並列信号に分割し、それらを別々に処理し (遅延時間の調整など)、それらを混合してフランジ効果を作成します。

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