Чтобы применить шейдер к материалу в Unity, выполните следующие действия:
1. Выберите материал, к которому вы хотите применить шейдер, в папке вашего проекта.
2. В окне «Инспектор» прокрутите вниз до поля «Шейдер» и щелкните стрелку раскрывающегося списка.
3. В раскрывающемся меню выберите шейдер, который вы хотите применить к материалу. Вы также можете искать шейдеры, набрав в строке поиска.
4. Как только вы выберете шейдер, окно предварительного просмотра материала обновится, чтобы отразить изменения, сделанные шейдером.
5. Вы можете дополнительно настроить параметры шейдера, изменив свойства на вкладке «Шейдер» в окне «Инспектор». Доступные свойства будут зависеть от выбранного вами шейдера.
6. Сохраните изменения, а затем используйте Материал в своей сцене, перетащив его на объект или назначив компоненту Renderer.
Дата публикации: