Как применить шейдер к материалу в Unity?

Чтобы применить шейдер к материалу в Unity, выполните следующие действия:

1. Выберите материал, к которому вы хотите применить шейдер, в папке вашего проекта.

2. В окне «Инспектор» прокрутите вниз до поля «Шейдер» и щелкните стрелку раскрывающегося списка.

3. В раскрывающемся меню выберите шейдер, который вы хотите применить к материалу. Вы также можете искать шейдеры, набрав в строке поиска.

4. Как только вы выберете шейдер, окно предварительного просмотра материала обновится, чтобы отразить изменения, сделанные шейдером.

5. Вы можете дополнительно настроить параметры шейдера, изменив свойства на вкладке «Шейдер» в окне «Инспектор». Доступные свойства будут зависеть от выбранного вами шейдера.

6. Сохраните изменения, а затем используйте Материал в своей сцене, перетащив его на объект или назначив компоненту Renderer.

Дата публикации: