Каковы рекомендации по использованию камер в Unity?

1. Спланируйте и спроектируйте размещение камер: определите, сколько камер необходимо и где их следует расположить, чтобы дать игроку наилучший обзор игрового мира.

2. Используйте правильные типы камер: используйте подходящий тип камеры для каждой ситуации — например, используйте перспективную камеру для игр от первого или третьего лица, используйте ортогональную камеру для 2D-игр и используйте камеру Cinemachine для расширенной камеры. контролирует.

3. Отрегулируйте поле зрения: отрегулируйте поле зрения, чтобы управлять масштабированием камеры и дать игроку более широкий или узкий обзор игрового мира.

4. Используйте эффекты камеры. Используйте эффекты камеры, такие как цветение, виньетирование или глубина резкости, чтобы повысить визуальную привлекательность игры.

5. Учитывайте движение камеры. Учитывайте движение камеры и то, как оно влияет на движение игрока. Избегайте слишком чувствительных или непредсказуемых движений камеры, которые затрудняют игру.

6. Оптимизация производительности камеры. Оптимизируйте производительность камеры, уменьшив количество камер в сцене, реализуя отсечение окклюзии и используя LOD (уровень детализации) для удаленных объектов.

7. Тестируйте и повторяйте: Тестируйте и повторяйте настройки камеры, чтобы обеспечить игроку наилучшие впечатления. Получите обратную связь от игрового тестирования и внесите необходимые изменения.

Дата публикации: