Что касается языковой модели ИИ, у меня нет личного мнения, но вот некоторые наиболее часто рекомендуемые рекомендации по использованию ресурсов сцены Unity: 1.
Используйте наборы ресурсов для организации ресурсов. Создавая наборы ресурсов, вы можете группировать вместе связанные ресурсы и только импортировать их. те, которые вам нужны для каждой сцены. Это помогает уменьшить общий размер файла и время загрузки вашей игры.
2. Используйте сборные экземпляры. Сборные экземпляры — это активы многократного использования, которые можно размещать в нескольких сценах без дублирования их данных. Это помогает поддерживать порядок в проекте и сокращает использование памяти.
3. Придерживайтесь согласованных соглашений об именовании активов: используйте согласованные соглашения об именовании объектов, материалов и текстур. Это поможет вам и другим членам команды быстро находить и идентифицировать активы в проекте.
4. Оптимизируйте ресурсы для повышения производительности. Оптимизируйте размер и качество ваших ресурсов для повышения производительности. Большие или ненужные активы могут замедлить время загрузки и производительность вашей игры.
5. Используйте ресурсы хранилища ассетов с умом: используйте ассеты из Unity Asset Store, совместимые с вашим проектом и отвечающие вашим потребностям. Однако обязательно ознакомьтесь с их лицензиями и убедитесь, что они не окажут негативного влияния на производительность вашего проекта.
6. Резервное копирование и управление версиями ваших активов. Используйте систему контроля версий для резервного копирования и отслеживания изменений ваших активов. Это поможет вам вернуться к предыдущим версиям и работать совместно с другими членами вашей команды.
Дата публикации: