Чтобы создать новый конечный автомат в Unity, выполните следующие действия:
1. Откройте Unity и выберите меню GameObject на панели инструментов.
2. Выберите «Создать пустой», чтобы создать новый пустой игровой объект.
3. Переименуйте игровой объект во что-то вроде StateMachine.
4. Выберите новый игровой объект и перейдите в меню «Добавить компонент» в окне «Инспектор».
5. Найдите «State Machine» и выберите его из вариантов.
6. После добавления компонента конечного автомата вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши в окне конечного автомата, чтобы добавить новые состояния и переходы.
7. Вы также можете добавлять действия и условия к своим состояниям, выбирая их и добавляя новые компоненты.
8. После того, как вы создали свою машину состояний, вы можете использовать ее в своей игре, присоединив сценарии, взаимодействующие с ней.
Дата публикации: