Чтобы создать новую сопрограмму в Unity, вам необходимо выполнить следующие шаги:
1. Определить функцию сопрограммы: Функция сопрограммы — это функция, которая выполняет операцию во времени. Он должен иметь возвращаемый тип IEnumerator.
2. Запустите сопрограмму. Чтобы запустить сопрограмму, вам нужно вызвать метод StartCoroutine() и передать функцию сопрограммы.
Вот пример того, как создать сопрограмму в Unity:
```
IEnumerator MyCoroutine()
{
// Выполнить некоторую операцию во времени
yield return new WaitForSeconds(2f);
Debug.Log("Сопрограмма завершена");
}
void Start()
{
StartCoroutine(MyCoroutine());
}
```
В этом примере мы определяем функцию Coroutine с именем MyCoroutine(), которая ждет 2 секунды, а затем записывает сообщение в консоль. Затем мы запускаем Coroutine в методе Start(), вызывая StartCoroutine() и передавая MyCoroutine(). Это приведет к тому, что сопрограмма будет выполняться с течением времени, позволяя выполнять любые необходимые операции асинхронно.
Дата публикации: