Что такое моноповедение в Unity?

MonoBehaviour — это базовый класс, который позволяет разработчикам привязывать поведение к игровым объектам в Unity. Это поведение придает игровым объектам их функциональность. MonoBehaviours можно использовать для управления состоянием и логикой игры, обработки ввода и коллизий и многого другого. Они написаны на C# или другом языке .NET и могут обращаться к Unity API для взаимодействия с игровыми объектами и другими компонентами Unity. Кроме того, MonoBehaviours можно настраивать с помощью общедоступных переменных и инспектора Unity, что позволяет легко настраивать их функциональные возможности без изменения их исходного кода.

Дата публикации: