Что такое коллайдер в Unity?

Коллайдер в Unity — это компонент, который можно добавить к игровому объекту, чтобы определить его физическую форму и границы. Он используется для обнаружения столкновений с другими объектами и для взаимодействия с физической системой Unity. В Unity есть несколько типов коллайдеров, таких как коробочные коллайдеры, сферические коллайдеры, капсульные коллайдеры и сетчатые коллайдеры, каждый из которых имеет свою форму и свойства. Коллайдеры могут быть настроены как триггеры, то есть они не будут физически взаимодействовать с другими коллайдерами, но все равно будут обнаруживать столкновения, или твердые, что означает, что они будут физически взаимодействовать с другими коллайдерами.

Дата публикации: