Wie kann man in Unity ein MonoBehavior an ein GameObject anhängen?

Um ein MonoBehavior an ein GameObject in Unity anzuhängen, gehen Sie folgendermaßen vor:

1. Wählen Sie das GameObject im Hierarchiefenster aus, dem Sie das MonoBehavior anhängen möchten.

2. Klicken Sie im Inspektorfenster auf die Schaltfläche Komponente hinzufügen.

3. Geben Sie in der angezeigten Suchleiste den Namen des MonoBehavior ein, das Sie anhängen möchten (z. B. „PlayerMovement“).

4. Wählen Sie MonoBehavior aus den Suchergebnissen aus und es wird dem GameObject hinzugefügt.

5. Passen Sie die Einstellungen des MonoBehavior im Inspektorfenster an Ihre Bedürfnisse an.

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