Wie können Sie einen neuen Unity-Animationscontroller erstellen?

Um einen neuen Unity-Animationscontroller zu erstellen, führen Sie die folgenden Schritte aus:
1. Klicken Sie im Projektfenster mit der rechten Maustaste auf den Ordner „Assets“ und wählen Sie „Erstellen“ > „Animator-Controller“.
2. Benennen Sie den neuen Controller und doppelklicken Sie darauf, um ihn im Animator-Fenster zu öffnen.
3. Im Animator-Fenster sollte ein Standardeintragsstatus angezeigt werden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie „Als Layer-Standardstatus festlegen“.
4. Von dort aus können Sie neue Animationsclips erstellen und zum Controller hinzufügen, Übergänge zwischen Animationen erstellen und Parameter und Bedingungen für die Übergänge einrichten.
5. Sobald Sie Ihre Animationen erstellt haben, können Sie den Controller einem GameObject zuweisen, indem Sie ihn per Drag & Drop auf das Objekt im Inspektorfenster ziehen.

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