Was sind die Best Practices für die Verwendung von NavMeshes in Unity?

1. Planen Sie Ihr NavMesh: Bevor Sie mit der Gestaltung eines Spiels beginnen, planen und definieren Sie, wo sich Ihr NavMesh befinden wird.

2. Verwenden Sie größere NavMeshes für lange Wege: Verwenden Sie für lange Reisewege größere NavMeshes. Auf diese Weise kann das Navigationssystem die Bewegungen des Spielers effizienter verarbeiten.

3. Erstellen Sie mehrere NavMeshes für komplexe Ebenen: Wenn die Ebene komplex ist und mehrere Ebenen hat, sollten Sie die Verwendung mehrerer NavMeshes in Betracht ziehen. Dies kann auch dazu beitragen, die Größe des NavMesh zu reduzieren und so die Verarbeitungszeiten zu verkürzen.

4. Stellen Sie Verbindungen zwischen NavMeshes her: Wenn Sie mehrere NavMeshes verwenden, verbinden Sie diese so weit wie möglich, um Probleme bei der Wegfindung zu vermeiden. Verwenden Sie NavMeshLinks, um Verbindungen zwischen NavMeshs herzustellen.

5. Verwenden Sie NavMeshModifiers: Mit NavMeshModifiers können Sie die NavMeshs im Spiel ändern, z. B. NavMeshs hinzufügen oder entfernen. Verwenden Sie NavMeshModifiers, um bestimmte Bereiche zu definieren, in denen sich der Spielercharakter nicht bewegen kann.

6. Testen Sie Ihr NavMesh ständig: Testen Sie das NavMesh weiterhin, während Sie Ihr Spiel erstellen. Dies wird Ihnen dabei helfen, etwaige Pfadfindungsprobleme frühzeitig im Spielentwicklungsprozess zu erkennen und zu beheben.

7. Optimieren Sie das NavMesh: Optimieren Sie die Größe des NavMesh so weit wie möglich, um sicherzustellen, dass das Spiel auf allen Geräten reibungslos läuft. Verwenden Sie das Werkzeug NavMesh Cut, um unnötige Bereiche auszuschneiden.

8. Verwenden Sie dynamische NavMesh-Updates: Verwenden Sie NavMeshObstacle-Komponenten, um das NavMesh dynamisch als Reaktion auf sich ändernde Spielbedingungen zu aktualisieren. Dies trägt dazu bei, dass das NavMesh die Spielumgebung immer genau darstellt.

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