Wie können Sie Unity Analytics in Ihrem Unity-Projekt implementieren?

Um Unity Analytics in Ihrem Unity-Projekt zu implementieren, führen Sie die folgenden Schritte aus:

1. Stellen Sie zunächst sicher, dass Sie ein Projekt im Unity Analytics-Dashboard erstellt und eine Unity Analytics-Projekt-ID erhalten haben.

2. Importieren Sie das Unity Analytics SDK-Paket in Ihr Unity-Projekt. Navigieren Sie dazu zur Unity-Menüleiste und wählen Sie Assets > Paket importieren > Benutzerdefiniertes Paket. Suchen Sie das heruntergeladene Unity Analytics SDK-Paket, wählen Sie es aus und klicken Sie auf die Schaltfläche „Importieren“.

3. Sobald das Paket importiert ist, erstellen Sie ein Analytics Manager-Objekt in Ihrer Unity-Szene, indem Sie mit der rechten Maustaste in das Hierarchiefenster klicken und „Leer erstellen“ auswählen. Benennen Sie das Objekt in „AnalyticsManager“ um.

4. Fügen Sie die Analytics Manager-Komponente zum Analytics Manager-Objekt hinzu, indem Sie im Hierarchiefenster darauf klicken und dann im Inspektorfenster auf die Schaltfläche „Komponente hinzufügen“ klicken. Wählen Sie im angezeigten Dropdown-Menü Unity Analytics > Analytics Manager aus.

5. Geben Sie in der Analytics Manager-Komponente Ihre Unity Analytics-Projekt-ID in das Feld „Projekt-ID“ ein. Sie finden Ihre Projekt-ID im Unity Analytics-Dashboard unter Projekteinstellungen.

6. Speichern Sie Ihre Szene und erstellen Sie Ihr Projekt. Unity Analytics beginnt nun damit, Daten aus Ihrem Projekt zu sammeln und an das Unity Analytics-Dashboard zu senden.

7. Sie können die Analysedaten Ihres Projekts im Unity Analytics Dashboard anzeigen, indem Sie sich bei Ihrem Unity-Konto anmelden und Ihr Projekt auswählen. Von dort aus können Sie Diagramme und Grafiken anzeigen, die Informationen über die Leistung Ihres Projekts, das Benutzerverhalten und mehr anzeigen.

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