Was ist Einheitsphysik?

Unity Physics ist eine komponentenbasierte Physik-Engine, die physikalische Interaktionen zwischen Objekten in einer virtuellen Umgebung simulieren kann. Es ist Teil der Unity-Game-Engine und eine Physik-Engine, die es Entwicklern ermöglicht, 2D- und 3D-Spiele mit realistischer Physik zu erstellen. Es nutzt eine Kombination aus Kollisionserkennung und Simulation der Starrkörperphysik, um Entwicklern die Erstellung einer breiten Palette physikalischer Interaktionen zu ermöglichen. Unity Physics bietet eine Reihe von Funktionen, darunter Unterstützung für Kollider, Starrkörper, Gelenke und Weichkörper. Es enthält außerdem ein visuelles Debugging-Tool, mit dem Entwickler die physischen Interaktionen von Objekten in Echtzeit überprüfen und untersuchen können.

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