Was ist eine Textur in Unity?

In Unity ist eine Textur ein Bild oder eine Grafik, die auf Spielobjekte angewendet werden kann, um deren visuelles Erscheinungsbild zu verbessern. Texturen werden häufig zum Erstellen von Oberflächen wie Wänden, Böden und Objekten wie Charaktermodellen verwendet. Sie können auch zum Erstellen von Effekten wie Hintergrundlandschaften oder Mustern für UI-Elemente verwendet werden. Texturen können aus verschiedenen Bildformaten wie PNG, JPEG und GIF in Unity importiert werden. Nach dem Import können Texturen bearbeitet und manipuliert werden, um Spezialeffekte hinzuzufügen oder ihr Aussehen im Spiel zu ändern.

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