Wie kann man in Unity ein Skript an ein GameObject anhängen?

Um ein Skript an ein GameObject in Unity anzuhängen, führen Sie die folgenden Schritte aus:

1. Wählen Sie das GameObject im Szenen- oder Hierarchiefenster aus.
2. Scrollen Sie im Inspektorfenster nach unten zum Abschnitt „Komponente“.
3. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Komponente hinzufügen“.
4. Wählen Sie „Neues Skript“ aus dem Dropdown-Menü.
5. Geben Sie einen Namen für das Skript ein und wählen Sie die entsprechende Sprache (C# oder UnityScript).
6. Klicken Sie auf „Erstellen und hinzufügen“, um das Skript zu erstellen und es an Ihr GameObject anzuhängen.

Alternativ können Sie zunächst ein Skript erstellen und es dann per Drag & Drop auf das Inspect-Fenster des GameObjects unter „Komponente hinzufügen“ ziehen, anstatt ein neues Skript aus dem Ordner „Assets“ zu erstellen.

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