Unity에서 새로운 상태 머신을 어떻게 생성할 수 있습니까?

Unity에서 새 상태 머신을 생성하려면 다음 단계를 따르십시오.

1. Unity를 열고 도구 모음에서 GameObject 메뉴를 선택합니다.

2. Create Empty를 선택하여 비어 있는 새 게임 개체를 만듭니다.

3. 게임 개체의 이름을 StateMachine과 같은 이름으로 바꿉니다.

4. 새로운 게임 오브젝트를 선택하고 Inspector 창에서 Add Component 메뉴로 이동합니다.

5. "State Machine"을 검색하고 옵션에서 선택합니다.

6. 상태 머신 구성 요소를 추가했으면 상태 머신 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 새 상태 및 전환을 추가할 수 있습니다.

7. 작업 및 조건을 선택하고 새 구성 요소를 추가하여 상태에 추가할 수도 있습니다.

8. 상태 머신을 생성한 후에는 그것과 상호 작용하는 스크립트를 첨부하여 게임에서 사용할 수 있습니다.

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