Unity의 Collider는 무엇입니까?

Unity의 Collider는 물리적 모양과 경계를 정의하기 위해 게임 개체에 추가할 수 있는 구성 요소입니다. 다른 개체와의 충돌을 감지하고 Unity의 물리 시스템과 상호 작용하는 데 사용됩니다. Unity에는 박스 콜라이더, 구형 콜라이더, 캡슐 콜라이더, 메시 콜라이더와 같은 여러 유형의 콜라이더가 있으며 각각 고유한 모양과 속성이 있습니다. 콜라이더는 트리거로 설정할 수 있습니다. 즉, 다른 콜라이더와 물리적으로 상호 작용하지 않지만 여전히 충돌을 감지하거나 솔리드(다른 콜라이더와 물리적으로 상호 작용함)를 감지합니다.

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