Unity에서 컴포넌트란 무엇입니까?

Unity의 구성 요소는 게임 개체의 요소를 정의하는 데 사용되는 기본 빌딩 블록입니다. 기본적으로 개체의 동작 또는 속성을 정의하기 위해 개체에 추가할 수 있는 스크립트 또는 모듈입니다. 구성 요소를 사용하여 개체를 만들고 모양, 동작, 환경 및 게임 세계의 다른 개체와의 상호 작용을 수정할 수 있습니다. Unity 구성 요소의 몇 가지 예에는 캐릭터 이동을 제어하는 ​​스크립트, 게임 이벤트를 활성화하는 트리거, 게임 세계에서 개체의 모양을 정의하는 재질이 포함됩니다.

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