Unity의 MonoBehavior란 무엇입니까?

MonoBehaviour는 개발자가 Unity의 게임 개체에 동작을 연결할 수 있는 기본 클래스입니다. 이러한 동작은 게임 개체에 기능을 부여하는 것입니다. MonoBehaviours는 게임의 상태 및 논리를 관리하고 입력 및 충돌을 처리하는 등의 작업에 사용할 수 있습니다. C# 또는 다른 .NET 언어로 작성되었으며 Unity API에 액세스하여 게임 개체 및 기타 Unity 구성 요소와 상호 작용할 수 있습니다. 또한 MonoBehaviours는 공용 변수 및 Unity 인스펙터를 사용하여 사용자 정의할 수 있으므로 소스 코드를 수정하지 않고도 기능을 쉽게 조정할 수 있습니다.

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