Unity의 NavMesh는 무엇입니까?

Unity의 NavMesh는 내장 내비게이션 시스템에서 AI 제어 캐릭터의 경로 찾기를 결정하는 데 사용되는 메시 유형입니다. 바닥, 계단 및 경사로와 같은 장면의 걸을 수 있는 표면을 나타내는 3D 메시입니다. NavMesh를 사용하면 AI 캐릭터가 현실적이고 효율적인 방식으로 환경을 돌아다니며 장애물을 피하고 목적지까지의 최단 경로를 찾을 수 있습니다. Unity는 장면 지오메트리에서 NavMesh를 생성하고 베이킹하기 위한 도구 세트를 제공하며, 그런 다음 AI 캐릭터의 움직임을 제어하기 위해 스크립트에서 사용할 수 있습니다.

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