Para anexar um script C# a um GameObject no Unity, siga estas etapas:
1. Selecione o GameObject ao qual deseja anexar o script na visualização Cena ou Hierarquia.
2. Na janela Inspetor, clique no botão Adicionar componente.
3. Na barra de pesquisa que aparece, digite o nome do seu script C#.
4. Clique em seu script nos resultados da pesquisa e ele será adicionado ao GameObject como um componente.
5. Agora você pode editar seu script e adicionar funcionalidade ao GameObject.
Como alternativa, você também pode adicionar um novo script C# ao projeto clicando com o botão direito do mouse na janela Projeto, selecionando Criar > Script C# e dando um nome a ele. Em seguida, arraste e solte o script da janela Projeto para o GameObject na visualização Hierarchy ou Scene para anexá-lo.
Data de publicação: