O que é um colisor no Unity?

Um Collider no Unity é um componente que pode ser adicionado a um objeto do jogo para definir sua forma física e limites. Ele é usado para detectar colisões com outros objetos e interagir com o sistema de física do Unity. Existem vários tipos de colisores no Unity, como colisores de caixa, colisores de esfera, colisores de cápsula e colisores de malha, cada um com sua própria forma e propriedades específicas. Os colisores podem ser configurados para serem gatilhos, o que significa que eles não irão interagir fisicamente com outros colisores, mas ainda detectarão colisões, ou sólidos, o que significa que eles irão interagir fisicamente com outros colisores.

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