Um Prefab no Unity é um objeto ou grupo de objetos pré-fabricados que podem ser salvos como um único recurso para uso em várias cenas. Prefabs podem conter uma combinação de modelos 3D, scripts e outros componentes do Unity. Eles são úteis para criar objetos de jogo reutilizáveis, como inimigos, itens colecionáveis ou até mesmo elementos de cena complexos, como edifícios ou veículos. Prefabs podem ser editados separadamente das cenas em que são usados, permitindo atualizações e modificações fáceis no mundo do jogo.
Data de publicação: