O que é um MonoBehavior no Unity?

Um MonoBehaviour é uma classe base que permite aos desenvolvedores anexar comportamentos a objetos do jogo no Unity. Esses comportamentos são o que dão aos objetos do jogo sua funcionalidade. MonoBehaviours pode ser usado para gerenciar o estado e a lógica do jogo, lidar com entradas e colisões e muito mais. Eles são escritos em C# ou outra linguagem .NET e podem acessar a API do Unity para interagir com objetos do jogo e outros componentes do Unity. Além disso, MonoBehaviours pode ser personalizado com o uso de variáveis ​​públicas e o inspetor Unity, facilitando o ajuste de sua funcionalidade sem a necessidade de modificar seu código-fonte.

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