Quais são as práticas recomendadas para usar vetores no Unity?

1. Use a classe interna Vector3 em vez de criar vetores personalizados.
2. Evite criar muitos vetores desnecessariamente. Em vez disso, reutilize os vetores existentes sempre que possível.
3. Use Vector3.SmoothDamp para movimentos suaves e naturais.
4. Evite usar Vector3.Distance para cálculos de distância, pois é mais lento do que usar a propriedade de magnitude.
5. Normalize os vetores somente quando necessário para evitar cálculos desnecessários.
6. Use Vector3.Cross para calcular o vetor perpendicular.
7. Familiarize-se com as diferentes funções e propriedades relacionadas a vetores disponíveis na documentação do Unity.
8. Use Vector3.Lerp para interpolar entre dois vetores.
9. Não modifique os componentes individuais de um vetor, a menos que seja necessário. Em vez disso, use os métodos e operadores fornecidos para modificá-los.
10. Entenda a diferença entre espaço local e mundial ao trabalhar com vetores no Unity.

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