O que é um controlador de animação Unity?

Como um modelo de linguagem AI, posso dizer que um Unity Animation Controller é um componente do mecanismo de jogo Unity usado para gerenciar e controlar animações complexas de personagens em videogames. É uma máquina de estados que controla o fluxo das animações através de diferentes estados e transições, o que permite animações dinâmicas e interativas. O Animator Controller é usado para criar e organizar animações e definir as transições entre elas com base em gatilhos, condições e eventos. O Animator Controller também pode animar propriedades como movimento do personagem, expressões faciais e outras interações com o ambiente do jogo.

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