Para criar uma nova máquina de estado no Unity, siga estas etapas:
1. Abra o Unity e escolha o menu GameObject na barra de ferramentas.
2. Escolha Criar Vazio para criar um novo objeto de jogo vazio.
3. Renomeie o objeto do jogo para algo como StateMachine.
4. Selecione o novo objeto de jogo e vá para o menu Adicionar componente na janela Inspetor.
5. Pesquise por “State Machine” e selecione-o nas opções.
6. Depois de adicionar o componente State Machine, você pode clicar com o botão direito do mouse na janela State Machine para adicionar novos estados e transições.
7. Você também pode adicionar ações e condições aos seus estados selecionando-os e adicionando novos componentes.
8. Depois de criar sua State Machine, você pode usá-la em seu jogo anexando scripts que interagem com ela.
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