Para anexar um script a um GameObject no Unity, siga estas etapas:
1. Selecione o GameObject na janela Cena ou Hierarquia.
2. Na janela Inspetor, role para baixo até a seção Componente.
3. Clique no botão "Adicionar componente".
4. Selecione "Novo script" no menu suspenso.
5. Digite um nome para o script e escolha a linguagem apropriada (C# ou UnityScript).
6. Clique em "Criar e Adicionar" para criar o script e anexá-lo ao seu GameObject.
Como alternativa, você pode criar um script primeiro e, em seguida, arrastá-lo e soltá-lo na janela Inspecionar do GameObject em "Adicionar componente" em vez de criar um novo script na pasta Assets.
Data de publicação: