طراحی فراگیر را می توان با در نظر گرفتن نیازها و توانایی های متنوع دانش آموزان در لوازم مدرسه ادغام کرد. در اینجا چند راه برای دستیابی به جامعیت وجود دارد:
1. طرحهای ارگونومیک: وسایل مدرسه مانند خودکار، مداد یا قیچی با اشکال و اندازههای ارگونومیک که برای همه دانشآموزان، از جمله دانشآموزان با نیازهای خاص یا چالشهای مهارتی راحت است، ایجاد کنید.
2. گزینههای حسی دوستدار: لوازمی طراحی کنید که حساسیتهای حسی مختلف را در بر میگیرد. به عنوان مثال، برای دانشآموزانی که ممکن است مشکلات حسی یا مشکلات توجه داشته باشند، هدفونهای کاهشدهنده صدا یا مواد سازگار با فیجت تهیه کنید.
3. تضاد رنگ و برچسبگذاری: اطمینان حاصل کنید که برچسبها و دستورالعملهای روی وسایل مدرسه دارای رنگها و فونتهای واضح و با کنتراست بالا هستند که باعث میشود دانشآموزان دارای اختلالات بینایی یا کوررنگی به راحتی قابل خواندن باشند.
4. ویژگی های قابل تنظیم: وسایل مدرسه را با ویژگی های قابل تنظیم برای رفع نیازهای متنوع دانش آموزان توسعه دهید. صندلی های میز قابل تنظیم، کوله پشتی با تسمه های قابل تعویض، یا دسته های نوشتاری قابل تنظیم می توانند انواع بدن و اندازه های مختلف را در خود جای دهند.
5. المانهای بریل یا لمسی: برچسبهای بریل یا نشانگرهای لمسی را روی وسایل مدرسه مانند خطکش، ماشینحساب یا صفحهکلید ادغام کنید تا برای دانشآموزان دارای اختلالات بینایی قابل دسترسی باشد.
6. دسترسی دیجیتالی: نسخه های دیجیتالی کتاب های درسی، نوت بوک ها و سایر مواد آموزشی را برای پذیرایی از دانش آموزانی که ترجیح می دهند یا به ابزارهای فناوری کمکی نیاز دارند، ارائه دهید. از سازگاری با صفحهخوانها، نرمافزار تبدیل متن به گفتار و سایر ویژگیهای دسترسی اطمینان حاصل کنید.
7. طرحهای مشارکتی و تعاملی: با طراحی وسایل مدرسه که همکاری و تعامل بین دانشآموزان را ترویج میکند، فراگیری را تشویق کنید. این شامل ابزارهایی مانند تختههای سفید تعاملی، فضاهای کاری مناسب برای گروه یا نرمافزار/برنامههای مشترک میشود.
8. پشتیبانی چند زبانه: دستورالعملها، توضیحات یا ترجمههای چندزبانه را بر روی لوازم مدرسه بگنجانید تا از دانشآموزان با پیشینههای زبانی مختلف پشتیبانی کنید.
9. در نظر گرفتن اثرات زیست محیطی: وسایل مدرسه را با استفاده از مواد پایدار و کاهش ضایعات سازگار با محیط زیست کنید. گزینه های قابل استفاده مجدد را در نظر بگیرید و محصولات یکبار مصرف را به حداقل برسانید.
10. بازخورد کاربر و طراحی مشترک: دانش آموزان، مربیان و متخصصان را در فرآیند طراحی مشارکت دهید تا بازخورد و بینش جمع آوری شود. تعامل با کاربران نهایی می تواند به شناسایی نیازهای خاص و بهبودهای بالقوه در لوازم مدرسه کمک کند.
تاریخ انتشار: