هدف طراحی فراگیر ایجاد محصولات و تجربیاتی است که می تواند توسط گسترده ترین طیف ممکن از افراد بدون توجه به توانایی ها یا محدودیت های آنها استفاده شود. در اینجا چند روش برای ادغام طراحی فراگیر در واقعیت مجازی (VR) آورده شده است:
1. گزینه های دسترسی: تنظیمات قابل تنظیم را برای کاربران با نیازهای مختلف، مانند اندازه فونت قابل تنظیم، تضاد رنگ، سطح روشنایی، یا توضیحات صوتی ارائه دهید. به کاربران اجازه دهید تا تجربه VR را مطابق با نیازهای خاص خود سفارشی کنند.
2. دسترسی فیزیکی: اطمینان حاصل کنید که تجربیات VR برای افراد با توانایی های فیزیکی متفاوت قابل دسترسی است. این شامل پشتیبانی از دستگاههای ورودی مختلف مانند کنترلکنندههای دست، ردیابی چشم، حرکات یا دستورات صوتی است. محیطهای VR را طراحی کنید که به حرکات فیزیکی بزرگ نیاز نداشته باشند یا وسایل کمک حرکتی مانند ویلچر را در خود جای دهند.
3. قابلیت دسترسی به صدا: زیرنویسها یا زیرنویسهایی را ارائه کنید تا تجربیات واقعیت مجازی را برای افراد دارای اختلالات شنوایی قابل دسترس کنید. اطمینان حاصل کنید که هر گونه نشانه صوتی یا اطلاعات ضروری به صورت بصری نیز نمایش داده می شود.
4. دسترسی شناختی: تجربیات VR را طراحی کنید که به راحتی قابل درک و پیمایش بصری باشد. دستورالعمل ها یا آموزش های واضح و مختصر را در محیط مجازی ارائه دهید. از تحت فشار قرار دادن کاربران با محرک های بصری یا شنیداری بیش از حد خودداری کنید.
5. تست و بازخورد کاربر: کاربران با پیشینه ها و توانایی های مختلف را در فرآیند طراحی درگیر کنید. جلسات تست کاربر را با افراد با تواناییهای مختلف برای جمعآوری بازخورد و شناسایی هرگونه موانع دسترسی برگزار کنید. از این داده ها برای بهبود تجربه VR استفاده کنید.
6. همکاری با کارشناسان: با کارشناسان دسترسپذیری، سازمانهای معلول یا افراد دارای معلولیت شریک شوید تا در مورد چالشهای منحصربهفردی که در استفاده از VR با آنها مواجه هستند، بینش کسب کنید. آنها را در فرآیند طراحی و توسعه مشارکت دهید تا اطمینان حاصل شود که ملاحظات دسترسی مورد توجه قرار گرفته است.
7. آموزش و آموزش: منابع و مواد آموزشی ایجاد کنید تا به سازندگان محتوا و طراحان کمک کند تا اصول طراحی فراگیر برای VR را درک کنند. دستورالعملها و بهترین روشها را در مورد نحوه دسترسی بیشتر به تجربیات VR برای گروههای مختلف کاربر ارائه دهید.
با گنجاندن این استراتژیها، واقعیت مجازی میتواند برای طیف وسیعتری از افراد فراگیرتر و در دسترستر شود و تجربه کلی VR آنها را افزایش دهد.
تاریخ انتشار: