طراحی فراگیر را می توان با در نظر گرفتن و تطبیق با نیازها و ترجیحات مختلف بازیکنان در بازی های ویدیویی ادغام کرد. در اینجا چند راه برای دستیابی به این هدف وجود دارد:
1. تحقیقات کاربر: برای درک نیازها و توانایی های بازیکنان مختلف، از جمله افراد دارای معلولیت، زمینه های فرهنگی مختلف، یا سطوح مختلف مهارت، تحقیقات کاملی در مورد کاربر انجام دهید.
2. کنترلهای قابل دسترسی: گزینههای کنترلی متعددی مانند کنترلهای قابل تنظیم، دستگاههای ورودی مختلف و پشتیبانی از فناوریهای کمکی مانند ردیابی چشم یا کنترلکنندههای جایگزین را ارائه دهید.
3. دسترسی بصری: اندازه فونت قابل تنظیم، حالتهای کوررنگ، گزینههای کنتراست بالا و زیرنویسها را برای بازیکنان ناشنوا یا کم شنوا اجرا کنید. اختلالات بینایی مختلف را در نظر بگیرید و مطمئن شوید که بازی بدون تکیه بر نشانه های بصری قابل بازی است.
4. دسترسی به صدا: گزینههای صوتی جایگزین مانند زیرنویسهای بسته، نشانگرهای بصری، یا بازخورد لمسی را برای بازیکنان دارای اختلالات شنوایی یا کسانی که نشانههای بصری را ترجیح میدهند، ارائه دهید.
5. سطوح دشواری و ویژگیهای کمکی: شامل سطوح دشواری قابل تنظیم برای پاسخگویی به بازیکنان با مهارتهای مختلف است. علاوه بر این، اضافه کردن ویژگیهای کمکی اختیاری مانند نکات، آموزشهای درون بازی یا کمک هوشمند رابط کاربری برای بازیکنانی که ممکن است به راهنمایی بیشتری نیاز داشته باشند را در نظر بگیرید.
6. روایت های فراگیر: داستان ها و شخصیت هایی را ایجاد کنید که متنوع هستند و از کلیشه ها یا بازنمایی های مضر اجتناب کنید. اطمینان حاصل کنید که بازیکنان با پیشینه های مختلف می توانند با بازی ارتباط برقرار کنند و در آن حضور داشته باشند.
7. تست بازی و بازخورد: بازیکنان با پیشینه های مختلف را در تست بازی شرکت دهید تا بازخورد جمع آوری کنید و زمینه های بهبود را شناسایی کنید. فعالانه به دنبال بازخورد باشید و طرح را تکرار کنید تا نگرانیهای مربوط به دسترسی و فراگیر بودن را برطرف کنید.
8. همکاری با کارشناسان دسترسپذیری: با مشاوران دسترسی یا سازمانهای متخصص در طراحی فراگیر همکاری کنید تا اطمینان حاصل کنید که بازی با دستورالعملها و استانداردهای شناخته شده مطابقت دارد.
9. آموزش توسعه دهندگان: به توسعه دهندگان بازی در مورد اصول طراحی فراگیر آموزش دهید و منابعی را برای کمک به آنها در درک و رفع موانع دسترسی فراهم کنید.
با پیروی از این شیوهها، توسعهدهندگان بازیهای ویدیویی میتوانند تجربیات فراگیرتر و در دسترستری ایجاد کنند و بازیهای خود را برای یک پایگاه گستردهتر بازیکن لذتبخش و در دسترس قرار دهند.
تاریخ انتشار: