Apa perbedaan antara penanda dan kemampuan dalam desain interaksi?

Penanda dan keterjangkauan keduanya merupakan konsep penting dalam desain interaksi, tetapi keduanya mengacu pada aspek berbeda dari proses desain.

Penanda adalah isyarat visual atau pendengaran yang mengomunikasikan bagaimana suatu objek atau antarmuka dapat digunakan. Mereka menyertakan hal-hal seperti label, ikon, dan warna yang membantu pengguna memahami tindakan apa yang mungkin dilakukan dan cara melakukannya. Penanda sering digunakan bersama dengan kemampuan untuk membuat antarmuka pengguna yang jelas dan intuitif.

Affordances, di sisi lain, adalah sifat fisik atau fungsional dari suatu objek atau antarmuka yang menyarankan tindakan apa yang mungkin dilakukan. Misalnya, bentuk kenop pintu menunjukkan bahwa itu dapat diputar, sedangkan tombol dengan ikon panah menunjukkan bahwa itu dapat didorong untuk memulai tindakan tertentu. Keterjangkauan merupakan bagian integral untuk menciptakan produk yang intuitif dan mudah digunakan, karena membantu pengguna memahami tindakan apa yang mungkin dilakukan dan bagaimana cara melakukannya.

Singkatnya, penanda dan kemampuan bekerja sama untuk menciptakan pengalaman pengguna yang jelas dan intuitif. Penanda mengomunikasikan cara menggunakan antarmuka, sementara kemampuan menyarankan tindakan apa yang mungkin dilakukan.

Tanggal penerbitan: