Para agregar un Collider a un GameObject en Unity, siga estos pasos:
1. Seleccione el GameObject en la vista de escena o ventana de jerarquía.
2. En la ventana Inspector, seleccione el botón Agregar componente.
3. Escriba "Collider" en el cuadro de búsqueda y obtendrá varias opciones de Collider, como Box Collider, Sphere Collider, Capsule Collider, etc.
4. Seleccione el tipo de Collider que desea agregar a su GameObject.
5. El componente Collider se agregará a su GameObject.
Alternativamente, también puede agregar un componente Collider haciendo clic con el botón derecho en GameObject en la ventana Jerarquía y seleccionando "Agregar componente" -> "Física" -> el tipo de colisionador que necesita.
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