¿Cómo se puede crear una nueva máquina de estado en Unity?

Para crear una nueva State Machine en Unity, siga estos pasos:

1. Abra Unity y elija el menú GameObject de la barra de herramientas.

2. Elija Crear vacío para crear un nuevo objeto de juego vacío.

3. Cambie el nombre del objeto del juego a algo como StateMachine.

4. Seleccione el nuevo objeto del juego y vaya al menú Agregar componente de la ventana Inspector.

5. Busque “State Machine” y selecciónelo entre las opciones.

6. Una vez que haya agregado el componente State Machine, puede hacer clic con el botón derecho en la ventana State Machine para agregar nuevos estados y transiciones.

7. También puede agregar acciones y condiciones a sus estados seleccionándolos y agregando nuevos componentes.

8. Una vez que haya creado su State Machine, puede usarla en su juego adjuntando scripts que interactúen con ella.

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