Como modelo de AI Language, no tengo opiniones personales ni prescribo acciones. Sin embargo, aquí hay algunas prácticas recomendadas que pueden ayudar a los creadores a hacer un mejor uso de las animaciones de Unity:
1. Manténgalo simple: evite las animaciones demasiado complejas o aquellas con demasiados fotogramas clave. Las animaciones simples son más fáciles de administrar y se pueden combinar para crear movimientos más complejos.
2. Use capas de animación: el sistema de animación de Unity incluye "capas" que le permiten superponer diferentes animaciones una encima de la otra. Estos son útiles para agregar movimientos secundarios (como asentimientos con la cabeza o gestos con las manos) que no interfieren con la animación principal.
3. Optimice las animaciones: Reducir la cantidad de articulaciones que se animan (en objetos no esenciales) y reducir la velocidad de fotogramas general puede mejorar el rendimiento sin sacrificar la calidad.
4. Usar eventos de animación: estos te permiten activar ciertas acciones, sonidos o efectos de partículas en el motor del juego en puntos específicos durante la animación. Esto puede agregar mucho carácter y matices a sus animaciones.
5. Obtenga una vista previa de las animaciones en el juego: para asegurarse de que una animación se vea y se comporte como se espera, obtenga una vista previa en el motor del juego, utilizando la función de vista previa en vivo.
6. Pruebe e itere: pruebe sus animaciones a fondo en el motor del juego para asegurarse de que se vean y se sientan como se esperaba. Luego itere, refine y ajuste hasta que esté satisfecho con el resultado final.
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