Un canal de renderizado programable (SRP) de Unity es un canal de renderizado personalizable que permite a los desarrolladores crear su propio canal de renderizado y adaptarlo a sus necesidades específicas. Brinda mayor flexibilidad y control sobre el proceso de renderizado, lo que permite a los desarrolladores optimizar sus juegos para diferentes hardware y plataformas. La canalización de procesamiento programable mejora el rendimiento y la calidad de la representación de gráficos en Unity al mismo tiempo que aumenta la flexibilidad y las capacidades de configuración del proceso de representación.
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