¿Cómo puedes aplicar un sombreador a un material en Unity?

Para aplicar un sombreador a un material en Unity, siga estos pasos:

1. Seleccione el material al que desea aplicar el sombreador en la carpeta de su proyecto.

2. En la ventana Inspector, desplácese hacia abajo hasta el campo Shader y haga clic en la flecha desplegable.

3. En el menú desplegable, seleccione un sombreador que desee aplicar al material. También puede buscar Shaders escribiendo en la barra de búsqueda.

4. Una vez que seleccione un sombreador, la ventana de vista previa del material se actualizará para reflejar los cambios realizados por el sombreador.

5. Puede personalizar aún más la configuración de Shader ajustando las propiedades en la pestaña Shader en la ventana Inspector. Las propiedades disponibles dependerán del Shader que haya seleccionado.

6. Guarde los cambios y luego use el Material en su escena arrastrándolo y soltándolo en un objeto o asignándolo a un componente Renderer.

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