¿Cómo puedes implementar Unity Ads en tu proyecto de Unity?

Estos son los pasos para implementar Unity Ads en un proyecto de Unity:

1. Cree un nuevo proyecto de Unity o abra un proyecto existente en el editor de Unity.
2. Vaya a la tienda de recursos de Unity y descargue el paquete de Unity Ads.
3. Importe el paquete de Unity Ads a su proyecto de Unity seleccionando Activos > Importar paquete > Paquete personalizado.
4. Seleccione el paquete Unity Ads que descargó y haga clic en Importar.
5. Una vez que se haya importado el paquete, vaya al panel de control de Unity Ads y cree una cuenta si aún no tiene una.
6. Después de crear una cuenta, cree un nuevo bloque de anuncios.
7. En el editor de Unity, seleccione Activos > Importar paquete > Paquete personalizado nuevamente e importe el paquete de inicialización de anuncios de Unity.
8. En la ventana Inicialización de Unity Ads, ingrese su ID de juego desde el tablero de Unity Ads.
9. Una vez que se complete la inicialización, puede comenzar a implementar anuncios en su juego utilizando la API de Unity Ads.

Ejemplos:

- Para mostrar un anuncio de video recompensado:

usando UnityEngine;
usando UnityEngine.Publicidad;

public class AdsController: MonoBehaviour
{
public void ShowRewardedAd()
{
if (Advertisement.IsReady("rewardedVideo"))
{
var options = new ShowOptions { resultCallback = HandleShowResult };
Anuncio.Mostrar("Video premiado", opciones);
}
}

private void HandleShowResult(ShowResult result)
{
switch (resultado)
{
case ShowResult.Finished: // Recompensa el descanso
del jugador ; case ShowResult.Skipped: // El jugador se saltó la pausa publicitaria; case ShowResult.Failed: // El anuncio no pudo mostrar el descanso; } } } - Para mostrar un anuncio intersticial: usando UnityEngine; usando UnityEngine.Publicidad;
















public class AdsController : MonoBehaviour
{
public void ShowInterstitialAd()
{
if (Advertisement.IsReady("interstitial"))
{
Advertisement.Show("interstitial");
}
}
}

Nota: debe agregar 'usando UnityEngine.Advertisements;' en tu código. Además, debe configurar sus servicios de Unity y registrar este paquete en ellos.

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