¿Cómo se puede crear un Vector en Unity?

Para crear un Vector en Unity, puede usar la estructura integrada Vector3 o Vector2. Aquí hay un ejemplo de cómo crear un Vector3:

```
Vector3 myVector = new Vector3(1, 2, 3);
```

Esto crea un nuevo Vector3 con valores x=1, y=2, z=3. También puede crear un Vector2:

```
Vector2 myVector = new Vector2(4, 5);
```

Esto crea un nuevo Vector2 con valores x=4, y=5.

También puede acceder a los componentes individuales de un Vector usando las propiedades x, y, zow:

```
myVector.x = 10;
miVector.y = 20;
miVector.z = 30;
```

Esto establece los componentes x, y y z de myVector en 10, 20 y 30 respectivamente.

Fecha de publicación: