¿Qué es un Colisionador en Unity?

Un colisionador en Unity es un componente que se puede agregar a un objeto de juego para definir su forma física y sus límites. Se utiliza para detectar colisiones con otros objetos y para interactuar con el sistema de física de Unity. Hay varios tipos de colisionadores en Unity, como colisionadores de caja, colisionadores de esfera, colisionadores de cápsula y colisionadores de malla, cada uno con su propia forma y propiedades específicas. Los colisionadores se pueden configurar para que sean disparadores, lo que significa que no interactuarán físicamente con otros colisionadores pero aún detectarán colisiones, o sólidos, lo que significa que interactuarán físicamente con otros colisionadores.

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