Unity Profiler es una herramienta integrada en el motor de juego de Unity que ayuda a los desarrolladores de juegos a medir y analizar el rendimiento de sus juegos. Realiza un seguimiento de la velocidad de fotogramas, el uso de memoria, el tiempo de CPU y el tiempo de GPU del juego y presenta los resultados en una interfaz gráfica, lo que permite a los desarrolladores identificar cuellos de botella en el rendimiento, optimizar el código y mejorar el rendimiento general del juego. Unity Profiler es una herramienta esencial para la optimización de juegos, especialmente para plataformas móviles que tienen recursos de hardware limitados.
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